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第1章 足球冠军系统(2/2)

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以此类推。

升1-10级奖励5个技能点,11-20级奖励10个技能点,21-30级奖励20个技能点,31-40级奖励50个技能点,以此类推。

经验那一栏两个数值的意思就是卢文斌目前经验值为0,升级所需经验为10。

目前卢文斌打的班级友谊赛为最低级、最业余的比赛,系统评定助攻队友一球得1点经验,进一个球得2点经验,赢下比赛也只有4点经验,颇为可怜。

至于平局,则没有奖励。

既然名字都叫冠军系统了,自然就是要宿主永远全力求胜、追求冠军,平局是不会得到奖励的。

屏幕首页除了卢文斌的个人基本资料外,还分别有属性、任务、技能三个二级页面按钮,点进去又是不同的说明。

在满值为20的属性页面中,系统扫描出来的卢文斌各项足球相关属性分别是:

射门:613

传球:513

盘带:410

速度:711

体格:612

防守:37

守门:15

视野:511

无球跑动:28

卢文斌感觉缺了些技能,比如远射、头球什么的,但系统表示这些暂未开启的技能以后可以通过任务奖励等来开启,卢文斌就不再问了。

关于现有的技能数据,前面一个数值表示当前能力,后面一个数值表示卢文斌这具身体所能达到的最高潜力。

也就是说,如果没有系统的话,卢文斌即使从小就进入职业球队,认真学习、科学训练,他的射门属性最高也只能到13,传球最高到13,盘带最高到10……

不过,现在有了足球冠军系统,卢文斌的未来就不是当前数值所能体现的了。

无论是当前能力还是最高潜力,各项属性的数值后面都有一个“+”的符号,可以用技能点进行加点操作,直接提升当前能力和潜力值。

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